Veze, linkovi
Kompjuter biblioteka
Korpa
Osnove programiranja video-igara za mob. telefone

Preuzmite poglavlje   Preuzmite poglavlje
Preuzmite poglavlje   Preuzmite poglavlje

Programiranje Programiranje

Osnove programiranja video-igara za mob. telefone

Autor: Michael Morrison
Broj strana: 0
ISBN broj: 86-7310-330-4
Izdavač: Kompjuter biblioteka Kompjuter biblioteka
Godina izdanja: 2005.
Kataloški broj: 312.

                 
Twitter   Facebook   Linkedin   Pinterest   Email
                 
Predlog za prevod Rasprodata

 

Uz pomoć knjige “Osnove programiranja igara za mobilne telefone” naučićete kako da projektujete i napravite video-igre za mobilni telefon. U knjizi ću vam obajsniti, bez posebnog osvrta na teoriju pravljenja video-igara koja bi vas mogla uspavati, kako da napravite plug-and-play mehanizam koji ćete poboljšavati i koristiti prilikom pravljenja raznih video-igara. U knjizi ćete pronaći detaljna objašnjenja i primere programskog koda za četiri igre koji će vam pomoći da napravite sopstvene video-igre. Ukoliko smatrate da je igranje video-igara veoma zabavno, sačekajte da vidite koliko je zabavno njihovo pravljenje!

  • Projektovaćemo i napravićemo četiri video-igre za mobilni telefon
  • Animiraćemo grafičke objekate pomoću sprajtova
  • Napravićemo pokretne pozadine i virtuelne mape video-igara
  • Poigraćemo se sa digitalnim zvučnim efektima
  • Naučićemo igre da “razmišljaju”
  • Ostvarićemo komunikaciju između video-igara preko bežične mreže
  • Optimizovaćemo programski kod video-igara za mobilne telefone
  • Beležićemo najbolje rezultate
  • Omogućićemo bežično preuzimanje video-igara

Napravite četiri video-igre:

  1. Henway
  2. High Seas
  3. NetConnect4
  4. Space Out

Na propratnom CD-u se nalazi:

  • Kompletan izvorni kod i gotovi programi primera video-igara koje smo napavili u knjizi
  • Bukvar programskog jezika Java

O autoru:

Majk Morison je pisac, programer, izumitelj igračaka i autor mnogih knjiga o računarskoj tehnologiji i interaktivnih Web tečajeva. Pored toga što piše knjige i što ga svako može angažovati, Majkl je vodeća kreativna ličnost u kompaniji Stalefish Labs koju je osnovao sa svojom suprugom Mašid. Kompanija Stalefish Labs trenutno priprema veći broj sportskih igara. Više informacija o igrama ove kompanije ćete pronaći na web stranici www.stalefish.com. Kada nije prikovan za računar dok igra hokej na ledu, vozi skejtbord ili gleda filmove sa suprugom, Majkl voli da provodi vreme pored ribnjaka. Majkla možete kontaktirati preko web stranice www.michaelmorrison.com.

Kratak sadržaj:

Deo I – Prvi koraci u programiranju video-igara za mobilne telefone

1 Razvoj video-igara
2 Osnove programiranja video-igara za mobilne telefone u programskom jeziku Java
3 Konstruisanje video-igre za mobilni telefon

Deo II – Osnove programiranja video-igara za mobilni telefon

4 Grafički elementi video-igara za mobilni telefon
5 Pokretanje sprajtova
6 Obrada komandi koje zadaje korisnik
7 Video-igra Henway: odavanje počasti video-igri Frogger
8 Pravljenje buke pomoću tonova
9 Digitalizovani zvuk i muzika

Deo III – Virtuelni svetovi i “inteligencija” video-igara za mobilni telefon

10 Pravljenje delova video-igre
11 Upravljanje delovima video-igre
12 Video-igra High Seas: za gusara koji se krije u vama
13 Naučite video-igre da “razmišljaju”

Deo IV – Korišćenje bežične mreže

14 Osnove mrežne komunikacije između video-igara
15 Video-igra Connect4: klasična video-igra za mrežu
16 Debagiranje i prosleđivanje video-igara za mobilni telefon

Deo V – Doterivanje video-igara

17 Optimizovanje video-igara za mobilni telefon
18 Video-igra Space Out: odavanje počasti video-igri Space Invaders
19 Beleženje najboljih rezultata

Deo VI – Dodaci

A API priručnik za Java video-igre
B Izvori informacija o programiranju video-igara za mobilne telefone
C Pravljenje grafike za video-igre za mobilne telefone

Bonus Bukvar programiranja u programskom jeziku Java (CD-ROM)

Indeks

 

Budite prvi koji će ostaviti komentar.

Ostavite komentar Ostavite komentar

 

Preporučujemo

Swift kuvar, više od 50 recepata koji su vam potrebni

Swift kuvar, više od 50 recepata koji su vam potrebni

Refaktorisanje – poboljšanje dizajna postojećeg koda (II izdanje)

Refaktorisanje – poboljšanje dizajna postojećeg koda (II izdanje)

Veze, linkovi
Linkedin Twitter Facebook
 
     
 
© Sva prava pridržana, Kompjuter biblioteka, Beograd, Obalskih radnika 4a, Telefon: +381 11 252 0 272