Oblasti, naše knjige

Web design

Java, JavaScript, JScript, Perl

C++ Visual C++ C#

Apple - MAC OS X

Visual Basic .NET, VBA, V. Studio

Android

PHP I MYSQL

FULL STACK DEVELOPMENT

Python programiranje

WordPress

AutoCad, ArchiCAD, SolidWorks, Catia, Pro/Engineer

Mašinsko učenje

Access

Animacija

Audio, Multimedia, Video

Baze podataka

Cloud

CSS

Delphi

Digitalna fotografija

Django

E-komerc

ECDL

GOOGLE

Grafika, Dizajn, Štampa

Hardver

Internet

Joomla

jQuery

Mreže

MS Office

Obrada teksta

OFFICE 2013

Programiranje

Raspberry PI

Rečnici

Robotika

Ruby i Ruby on Rails

Sertifikati

SQL Server

Statistika

Tabele

Telekomunikacije

Unix, Linux

Windows

Windows 7

Windows 8

Zaštita i sigurnost

 

Oblasti, drugi izdavači

Alternativna učenja

Antropologija

Arheologija

Arhitektura

Astrologija

Astronomija

Audio kursevi + knjige

Autobiografija

Automobili

Bajke

Biografija

Biološke nauke

Botanika

Dečije knjige

Dizajn

Domaće pripovetke

Domaći roman

Drama

E-knjiga

Ekologija

Ekonomija

Elektrotehnika

Enciklopedija

Esejistika

Etika

Fantastika

Film

Filologija

Filozofija

Fizika

Fotografija

Geografija

Geologija

Građevinarstvo

Hemija

Hidrotehnika

Hobi

Horor

Humor

Intervju

Istorija

Istorija i teorija književnosti

Istorija umetnosti

Istorijski roman

Knjiga posle posla - Beletristika i ostala izdanja

Knjižare i naše knjige

Književna kritika

Kuvari, hrana i piće

Leksikografija

Lingvistika

Ljubavni roman

logo

Magija

Marketing

Mašinstvo

Matematika

Medicina

Memoari

Menadžment

Modeliranje podataka

Monografija

Muzika

Nagrađivanje knjige

Naučna fantastika

OpenOffice.org

Operativni sistemi

Oracle

Organizacione nauke

Pedagogija

Pisci u medijima

Ples

Poezija

Politika

Poljoprivreda

Popularna medicina

Popularna nauka

Popularna psihologija

Posao

Pozorište

Pravo

Pravoslavlje

Primenjene nauke

Pripovetke

Prirodne nauke

Priručnik

Psihologija

Publicistika

Putopis

Religija

Roman

Satira

Saveti

Slikarstvo

Socijalna mreža - Facebook

Sociologija

Sport

Sport i hobi

Strip

Tableti

Tehnologija

Triler

Turizam

Twitter

Udžbenici

Umetnost

Urbanizam

UX DIZAJN

Zoologija

 

Programiranje

 

Osnove programiranja video-igara za mob. telefone

 

Osnove programiranja video-igara za mob. telefone

Autor: Michael Morrison
Broj strana: 0
ISBN broj: 86-7310-330-4
Izdavač: Kompjuter biblioteka
Godina izdanja: 2005.
Kataloški broj: 312.

Pregleda (30 dana / ukupno): 20 / 8095

Rasprodata

 

Preuzmite poglavlje iz knjige

Razvoj video-igara Preuzmite poglavlje

Konstruisanje video-igre za mobilni telefon Preuzmite poglavlje

  • Twitter
  • Facebook
  • Google plus
  • Linkedin
  • Pinterest
  • Email

 

 

Uz pomoć knjige “Osnove programiranja igara za mobilne telefone” naučićete kako da projektujete i napravite video-igre za mobilni telefon. U knjizi ću vam obajsniti, bez posebnog osvrta na teoriju pravljenja video-igara koja bi vas mogla uspavati, kako da napravite plug-and-play mehanizam koji ćete poboljšavati i koristiti prilikom pravljenja raznih video-igara. U knjizi ćete pronaći detaljna objašnjenja i primere programskog koda za četiri igre koji će vam pomoći da napravite sopstvene video-igre. Ukoliko smatrate da je igranje video-igara veoma zabavno, sačekajte da vidite koliko je zabavno njihovo pravljenje!

  • Projektovaćemo i napravićemo četiri video-igre za mobilni telefon
  • Animiraćemo grafičke objekate pomoću sprajtova
  • Napravićemo pokretne pozadine i virtuelne mape video-igara
  • Poigraćemo se sa digitalnim zvučnim efektima
  • Naučićemo igre da “razmišljaju”
  • Ostvarićemo komunikaciju između video-igara preko bežične mreže
  • Optimizovaćemo programski kod video-igara za mobilne telefone
  • Beležićemo najbolje rezultate
  • Omogućićemo bežično preuzimanje video-igara

Napravite četiri video-igre:

  1. Henway
  2. High Seas
  3. NetConnect4
  4. Space Out

Na propratnom CD-u se nalazi:

  • Kompletan izvorni kod i gotovi programi primera video-igara koje smo napavili u knjizi
  • Bukvar programskog jezika Java

O autoru:

Majk Morison je pisac, programer, izumitelj igračaka i autor mnogih knjiga o računarskoj tehnologiji i interaktivnih Web tečajeva. Pored toga što piše knjige i što ga svako može angažovati, Majkl je vodeća kreativna ličnost u kompaniji Stalefish Labs koju je osnovao sa svojom suprugom Mašid. Kompanija Stalefish Labs trenutno priprema veći broj sportskih igara. Više informacija o igrama ove kompanije ćete pronaći na web stranici www.stalefish.com. Kada nije prikovan za računar dok igra hokej na ledu, vozi skejtbord ili gleda filmove sa suprugom, Majkl voli da provodi vreme pored ribnjaka. Majkla možete kontaktirati preko web stranice www.michaelmorrison.com.

Kratak sadržaj:

Deo I – Prvi koraci u programiranju video-igara za mobilne telefone

1 Razvoj video-igara
2 Osnove programiranja video-igara za mobilne telefone u programskom jeziku Java
3 Konstruisanje video-igre za mobilni telefon

Deo II – Osnove programiranja video-igara za mobilni telefon

4 Grafički elementi video-igara za mobilni telefon
5 Pokretanje sprajtova
6 Obrada komandi koje zadaje korisnik
7 Video-igra Henway: odavanje počasti video-igri Frogger
8 Pravljenje buke pomoću tonova
9 Digitalizovani zvuk i muzika

Deo III – Virtuelni svetovi i “inteligencija” video-igara za mobilni telefon

10 Pravljenje delova video-igre
11 Upravljanje delovima video-igre
12 Video-igra High Seas: za gusara koji se krije u vama
13 Naučite video-igre da “razmišljaju”

Deo IV – Korišćenje bežične mreže

14 Osnove mrežne komunikacije između video-igara
15 Video-igra Connect4: klasična video-igra za mrežu
16 Debagiranje i prosleđivanje video-igara za mobilni telefon

Deo V – Doterivanje video-igara

17 Optimizovanje video-igara za mobilni telefon
18 Video-igra Space Out: odavanje počasti video-igri Space Invaders
19 Beleženje najboljih rezultata

Deo VI – Dodaci

A API priručnik za Java video-igre
B Izvori informacija o programiranju video-igara za mobilne telefone
C Pravljenje grafike za video-igre za mobilne telefone

Bonus Bukvar programiranja u programskom jeziku Java (CD-ROM)

Indeks

 

Budite prvi koji će ostaviti komentar.

Ostavite komentar Ostavite komentar

 

Preporučujemo

 

Osnove programiranja u MATLaB-u (zbirka zadataka)

1. Osnove programiranja u MATLaB-u (zbirka zadataka)

Zbirka je nastala iz potrebe da se studentima Građevinskog fakulteta u Beogradu koji slušaju predmet Osnove programiranja obezbedi odgovarajući materijal za savlađivanje gradiva iz programiranja.

Cena 1080 RSD

Više o knjizi Više o knjizi

 

Go Programming Blueprints

2. Go Programming Blueprints

Build real-world, production-ready solutions in Go using cutting-edge technology and techniques

Predlog za prevod

Više o knjizi Više o knjizi